Also der Himmel hat hier genug Zeichnung um Bearbeitet zu werden.
Hier hättest Du Selektiv Arbeiten sollen, sprich den Himmel getrennt vom Boden.
Wähle den Himmel aus bzw. stelle ihn frei, dann haste die Möglichkeit mit "Tiefen/Lichter" das ganze zu Bearbeiten, so kommen auch schon mal etwas mehr Strukturen in den Himmel, dann noch eine Tonwertkorrektur anwenden und der Himmel hat mehr Zeichnung als jetzt.
Zum Schluß den freigestellten Himmel Dublizieren, den Himmel komplett Entsättigen, den Modus auf "Weiches Licht" setzen und die Flächendeckkraft auf 35% runterfahren, aber die normale Deckkraft bei 100% belassen.
Das wars auch schon.